Konstruktor
metod inom objektorienterad programmering för att skapa objekt
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2020-12) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
En konstruktor är i objektorienterad programmering en speciell del av programkoden som alltid körs när man skapar ett objekt.
Konstruktor
Underklass till | metod, special member functions | |
---|---|---|
Del av | objektorienterad programmering | |
Användning | initialization | |
Aspekt av | object lifetime |